16. - 17. märtsil peeti Viljandis rahvusvaheline võrkpallivõistlus "Akzo Nobel Cup 2018". Turniiril osalesid Eesti ja Läti 10. - 12. klasside segavõistkonnad. Meie kooli võistkond koosseisus Joonas Laanpere, Mattias Idavain, Martin Peegel, Sten Hendrik Trauss, Hans Jüris, Anete Samelselg, Mareike Averson, Helena Samelselg saavutasid turniiril tubli 7. koha.
Võistkonna parima mängija auhinna sai Mattias Idavain ja üllatusmängija auhind kuulus Helena Samelseljale.
Algklasside emakeelepäeva tähistamist koordineerisid 3. klasside õpetajad.
Kolmapäeval, 14. märtsil kirjutati 2. tunni ajal kõikides algklassides etteütlust, kus oli vaja veidi rohkem pingutada ja mõelda kui tavapärases etteütluses. Eelnevalt räägiti klassides ka samal ajal vikerraadios tehtavast etteütlusest. Töö hindamisel läks arvesse nii kaunis käekiri kui õigekiri.
Kuni reedeni lahendasid kõik õpilased lastekirjanduse-teemalisi QR-koodi ülesandeid - väiksemad rühmatööna või paarilisega, suuremad individuaalselt. Selleks kasutati kas kooli tahvelarvuteid või isiklikke nutiseadmeid.
Emakeelepäevale on pühendatud ka 26. märtsil toimuv algklasside mälumäng "Kuldne Kakupoeg", kus küsimused on eesti keele erinevatest osaoskustest.
Täna toimus Aruküla Põhikoolis 6. klasside Harjumaa inglise keele Walesi päev. Meie 6.a klassi võistkond koosseisus Allen Larin, Rikhard Juhani Vatunen, Märten Trei ja Renno Välk sai 26 osalenud võistkonna seas III koha! Õpilasi juhendas õpetaja Kai Peterson. Õnnitleme tublisid poisse ja õpetajat!
Pildil seisavad meie võistkonna taustal Nato sõjaväelased Walesist:
Vahetundide aktiivse sisustamise võimalusi tekib koolis üha rohkem. Meile saabusid graatsiakettad, tasakaalukettad ja võimlemispallid. Tänase vahendite tutvustuse viisid läbi kehalise kasvatuse õpetajad. Muudame vahetunnid aktiivseks!
Euroopa rahatarkuse viktoriini Eesti finaal toimus 15. märtsil. Meie koolist võttis osa 8a klass.
Kell 9.15 algas Kahoot! keskkonnas online-viktoriin. Vastuseid otsiti kogu klassiga, tähtis oli ladus meeskonnatöö.
Õpilasi juhendas Piia Palge-Lepik.
Täna, 15. märtsil toimus järjekordne, arvult juba 23. Känguru võistlusmäng.
KÄNGURU on maailma populaarseim matemaatikavõistlus, mille eesmärgiks on mänguliste ülesannete kaudu populariseerida matemaatikat. Teise ja kolmanda tunni ajal nuputasid üle 70 eri vanuses õpilast ülesannete kallal. Võistlust koordineeris matemaatika ainesektsiooni juht Tiina Bender. Võistluse tulemused selguvad aprilli lõpus, täisprotokollid avaldatakse ja on kättesaadavad 30. juunini 2018. Loe lähemalt siit!
Lehekülg 214 / 288